A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO

A PROGRAMAR SE APRENDE JUGANDO

Editorial:
PARANINFO
Año de edición:
Materia
LENGUAS
ISBN:
978-84-283-3727-4
Páginas:
184
Encuadernación:
RÚSTICA
Disponibilidad:
DISPONIBLE (Entrega en 24/48h)

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Programar consiste en dar órdenes a una máquina para que las ejecute de forma automática. Exige, únicamente, hablar un idioma que la máquina entienda: un lenguaje de programación. Con las herramientas apropiadas, basta escribir unas decenas de palabras p