CIBERESPACIO Y LOS MUNDOS VIRTUALES

CIBERESPACIO Y LOS MUNDOS VIRTUALES. El caso de Active Worlds

Editorial:
EDITORIAL ACADÉMICA ESPAÑOLA EDICIONES ACADÉMICAS
ISBN:
978-3-659-03218-9
Disponibilidad:
Agotado

59,00 €

Las tecnologías de la información y de la comunicación (TIC), básicamente Internet, están alterando las formas de interacción social gracias a las grandes posibilidades que actualmente ofrece el ciberespacio a las sociedades. A pesar de existir todavía una diferenciación de uso y de accesibilidad al ciberespacio, es probable que las personas que tienen acceso a las tecnologías digitales sienten que pueden estar ‘aquí’ y ‘allá’ de forma instantánea, causando —quizá sin percatarse— alteraciones en las nociones tradicionales del espacio-tiempo. Una de las tantas formas de comprender el nuevo espacio emergente, es decir el ciberespacio, es mediante el estudio de los Mundos Virtuales, entre los cuales se destacan los sub-mundos virtuales de Active Worlds. En los territorios virtuales se combina tanto lo irreal como lo real. Esa conjugación interesante, muy compleja y poco explorada, incita a pensar que los mundos virtuales se pueden considerar —¿o quizá ya lo son?— como un nuevo campo de interés de la geografía.