EL P¡XEL HACE LA FUERZA. NARRATIVA, CINE Y VIDEOJUEGOS EN LA ERA DE LAS HIPERME

EL P¡XEL HACE LA FUERZA. NARRATIVA, CINE Y VIDEOJUEGOS EN LA ERA DE LAS HIPERME

Editorial:
ELALEPH.COM S.R.L.
Año de edición:
Materia
PROSA, NO FICCIÓN
ISBN:
978-987-3990-19-9
Páginas:
276
Encuadernación:
RÚSTICA
Disponibilidad:
Disponible en 5 días

19,76 €

Con la llegada de la posmodernidad, el paradigma narrativo se transforma y los dispositivos comienzan a reflejar la nueva cultura del simulacro y una estructura esquizoide. Ante las nuevas narrativas el cine, en tanto dispositivo ideol¢gico de la modernidad, se ve acorralado por el temblor posmoderno que procura quemarlo con las luces del espect culo en un intento por ver m s all . La resistencia del cine se manifiesta a trav‚s del tercer cine: el espectador, se levanta de su butaca y toma las armas, rompiendo el hechizo de la espectacularidad. La narrativa moderna comienza a presentar fisuras: nacen nuevos recursos para contar y las narrativas basadas en los medios digitales interactivos despliegan la potencia l£dica. Hilados por la narraci¢n, juego y video se unen en una trinidad amalgamada por lo digital. En este contexto el videojuego se liga al cine e imita sus formas narrativas, para luego ser ‚l imitado por la narrativa cinematogr fica. El presente libro -que es la Tesis de Licenciatura en la Universidad del Cine del autor-, tiene por objeto recorrer estos cambios narrativos y generar una reflexi¢n te