PASADO VIRTUAL

PASADO VIRTUAL. HISTORIA E IMAGEN EN EL VIDEOJUEGO

Editorial:
SANS SOLEIL
Año de edición:
Materia
ARTES
ISBN:
978-84-126015-0-3
Páginas:
264
Encuadernación:
RÚSTICA
Disponibilidad:
RECÍBELO EN 72H

18,50 €
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Los videojuegos se están convirtiendo en una fuente histórica de gran relevancia, trazando con ello un giro metodológico que hasta la fecha había sido desatendido.El historiador Alberto Venegas vuelve con un libro imprescindible para entender el papel que están teniendo los videojuegos en la construcción y visualización de los relatos históricos.La industria del videojuego no sólo es una inmensa maquinaria capaz de generar montañas de dinero, también es un mecanismo complejo en el que se piensa el pasado, se construye la historia y se da forma visual a la memoria. Continuando la investigación iniciada en su anterior obra (Pasado interactivo), Alberto Venegas se propone en este nuevo título analizar cómo se integra el material histórico en las entrañas de los videojuegos y qué imágenes nos ofrecen de los hechos del pasado. En nuestras pantallas podemos vivir la historia de un modo completamente nuevo, saltando de las páginas de los libros a un entorno inmersivo en el que (casi) todo es posible, pero ¿cuáles son las consecuencias (historiográficas) de todo ello?

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